Sound Design 101: Was ist exzellenter Filmton?
Mieten Sie FilmausrĂŒstung von lokalen Filmemachern.
Mieten Sie FilmausrĂŒstung von lokalen Filmemachern.
Wir neigen dazu, das Filmemachen als ein visuelles Produkt zu betrachten und vernachlÀssigen dabei Dinge wie den Ton, der wie eine Kette aus Puka-Muscheln weggeworfen wird.
Der Filmton verĂ€ndert jedoch einen Film und ist ein Ă€uĂerst wichtiges Element des Filmprozesses.
Ein Film ohne Ton? Stellen Sie sich vor, Sie nehmen an einer Stummfilmdisko teil - ein RiesenspaĂ (oder zumindest wĂ€re es einer). Der einzige Nachteil ist, dass Sie kein Headset haben und peinlich nĂŒchtern sind.
Peinlich und höchst beunruhigend.
Das Gleiche gilt fĂŒr das Filmemachen. Egal, welche Art von Film Sie drehen wollen, ein gutes Sounddesign wird Ihr Projekt aufwerten und dem Publikum helfen, die von Ihnen geschaffene Welt zu glauben.
Eine gute Strategie, um sicherzustellen, dass Sie einen ausgezeichneten Ton in Ihrem Film realisieren können, ist die Erweiterung Ihres Budgets. Stellen Sie also sicher, dass Sie nicht in die klassische Stummfilm-Disco verfallen, und laden Sie unsere kostenlose Vorlage fĂŒr das Filmbudget herunter.
Was ist Sounddesign?
Sounddesign ist die Kunst und Praxis der Tonerstellung fĂŒr verschiedene Zwecke, z. B. fĂŒr Film, Fernsehen, Werbung, Musik und andere Produktionen. Es handelt sich dabei um einen Prozess, bei dem auditive Elemente mit Hilfe von Tontechniken und -werkzeugen aufgenommen, spezifiziert, erworben, manipuliert oder erstellt werden.
Bei der Erstellung von Sound fĂŒr Filme werden in der Regel bereits komponierte oder aufgenommene Audiodaten, wie z. B. Soundeffekte und Dialoge, bearbeitet. Die Erstellung eines bestimmten Filmsounds kann auch bedeuten, dass Sie Ihre Sounds von Grund auf neu erstellen.
Erinnern Sie sich an die berĂŒhmte Duschszene aus Psycho?
Ich will ja nicht spoilern. Aber das war nicht das GerĂ€usch eines MĂ€dchens, das erstochen wird. Es war das GerĂ€usch eines melonenhassenden VerrĂŒckten, der frei herumlĂ€uft.
Aber du warst ziemlich ĂŒberzeugt, oder?
Obwohl Hitchcock uns die mörderische Szene nie gezeigt hat, wussten wir, das Publikum, dennoch, was in der Aufnahme geschah.
Beim Sounddesign gibt es zwei Hauptkategorien: kreatives und echtes Sounddesign.

Kreatives Sounddesign
Dies ist der Fall, wenn der Ton auĂerhalb der RealitĂ€t erzeugt wird. Zum Beispiel das GerĂ€usch eines brĂŒllenden Aliens, eines fressenden T-Rex oder eines singenden T-Pain.
Diese unrealistischen, kreativen KlĂ€nge werden mit alltĂ€glichen GegenstĂ€nden wie einem Brett oder MetallbehĂ€ltern erzeugt. Die aufgenommenen KlĂ€nge werden mit digitalen Softwaretools bearbeitet und dann ĂŒbereinander geschichtet.
Ein gutes (und gut gemachtes) Beispiel fĂŒr Filmsound: Die Lichtschwerter aus Star Wars. Nochmals Entschuldigung fĂŒr die vielen Spoiler, aber es gibt keine zischenden, leuchtenden Lollipop-Sticks.
Die GerÀusche der Lichtschwerter entstanden durch die Bewegung eines Mikrofons vor einem Lautsprecher.
Ein weiteres Beispiel fĂŒr gut umgesetztes Sounddesign: Jurassic Park. Da es unmöglich wĂ€re, die GerĂ€usche eines vor 65 Millionen Jahren ausgestorbenen Tieres genau einzufangen, mussten die Sounddesigner kreativ sein. Das GerĂ€usch, das Sie beim Atmen des T-Rex hören? Das ist das GerĂ€usch der Luft, die aus dem Blasloch eines Wals entweicht.
Echtes Sounddesign
Hierbei handelt es sich um die Erstellung von GerĂ€uschen, die der RealitĂ€t nachempfunden sind. Sie können echte Filmsounds erstellen, indem Sie GerĂ€usche erzeugen, die im wirklichen Leben vorkommen wĂŒrden, indem Sie nicht verwandte Werkzeuge verwenden, um KlĂ€nge zu erzeugen, die das wirkliche Leben nachahmen.
Der Ton wird dann so bearbeitet, dass er wie etwas klingt, das zur Umgebung passt. Zum Beispiel hat die Peitsche von Indiana Jones ein sehr deutliches Knacken (um so besser, um die fiesen Nazis damit aufzuschlitzen). Oder wie man es in The Texas Chain Saw Massacre gesehen hat. Selbst wenn Leatherface nicht auf dem Bildschirm zu sehen ist, reicht das GerÀusch seiner Lieblingswaffe im Hintergrund aus, um die ZÀhne zu reizen.
Die Geschichte des Sounddesigns

Der Ton hat schon immer eine wesentliche Rolle dabei gespielt, wie wir die Welt wahrnehmen. GerÀusche können Emotionen hervorrufen, die Stimmung widerspiegeln und Handlungen unterstreichen.
So ist es kaum verwunderlich, dass die Audioproduktion etwa zur gleichen Zeit aufkam, als das von Menschenhand geschaffene Feuer an PopularitÀt gewann.
In den frĂŒhesten Stadien wurde Sounddesign bei religiösen Praktiken zur Heilung oder Erholung eingesetzt. Wenig spĂ€ter, etwa im Mittelalter, fand es seinen Weg ins Theater, wo Musik und Soundeffekte zur Untermalung von AuffĂŒhrungen eingesetzt wurden. Toneffekte wurden auĂerhalb der BĂŒhne mit GerĂ€ten wie Glocken, Pfeifen und Hörnern erzeugt.
Und der Rest ist Geschichte (im wahrsten Sinne des Wortes). Verschiedene technologische Fortschritte wie MIDI und digitale Audiotechnik haben zum Sounddesign beigetragen, wie wir es heute in verschiedenen Branchen - hier bei Film und Fernsehen - kennen.
WofĂŒr wird Sounddesign verwendet?
Puh, wo soll ich anfangen?
Ton ist im Grunde in allem, was wir tun, prÀsent. Immerhin ist er einer unserer sechs Sinne...
KlÀnge beeinflussen, wie wir eine Situation interpretieren und wahrnehmen. Audiodesign hat also viele Einsatzmöglichkeiten.
Theater
Die moderne Audiotechnologie hat es den Sounddesignern im Theater ermöglicht, flexible, komplexe und kostengĂŒnstige Designs zu entwickeln, die sich leicht in Live-AuffĂŒhrungen integrieren lassen.
Musicals

Sie dachten, in Musicals gÀbe es nur... Musik?
Auch Musicals nutzen die Vorteile des Sounddesigns. Es unterscheidet sich jedoch ein wenig von dem, was Sie bei einem typischen Film-Setup vorfinden werden. Bei der Audioproduktion fĂŒr Musicals liegt der Schwerpunkt oft auf dem Entwurf und der Implementierung eines Beschallungssystems, das den Anforderungen der Produktion gerecht wird.
Wenn am AuffĂŒhrungsort bereits eine Beschallungsanlage installiert ist, besteht die Aufgabe des Sounddesigners darin, die Beschallungsanlage so abzustimmen, dass sie fĂŒr eine bestimmte Produktion optimal genutzt werden kann.
Musik
Wenn es um Musik geht, steht die Musik an erster Stelle.
In einigen Musikgenres, vor allem in der elektronischen Musik, holen sich KĂŒnstler und Produzenten jedoch manchmal zusĂ€tzliche Hilfe von Sounddesignern, um bestimmte akustische Effekte, Stimmungen usw. in die Produktion einzubringen.
Dachten Sie, Pink Floyd hÀtten sich an eine Kasse gestellt, um ihren Song "Money" zu produzieren?
Mode
Auch bei Modeschauen ist die Audioproduktion wertvoll. Hier arbeitet der Sounddesigner mit dem kĂŒnstlerischen Leiter zusammen, um eine AtmosphĂ€re zu schaffen, die zum Thema einer Kollektion, einer Werbekampagne oder einer Veranstaltung passt.
Computerspiele
Daran haben Sie vielleicht noch nie gedacht. Aber Super Mario kam nicht mit dem Slogan "Okie Dokie" auf den Markt, bevor ein Sounddesigner ins Spiel kam und all das kreierte.
Die Audioproduktion ist bei Videospielen genauso wichtig wie bei Film und Fernsehen. Allerdings gibt es einige zusĂ€tzliche Anforderungen an die Soundproduktion fĂŒr Computeranwendungen, darunter Wiederverwendbarkeit, InteraktivitĂ€t, geringer Speicher- und CPU-Verbrauch.
Als Sounddesigner arbeiten Sie hÀufig mit einem Ingenieur (z. B. einem Soundprogrammierer) zusammen, der sich mit der Gestaltung der Wiedergabesysteme und deren Effizienz befasst.
Der Sounddesign-Prozess

Es ist schwer, eine strikte Richtlinie fĂŒr den Filmton aufzustellen. Wie wir oben bereits erwĂ€hnt haben, gibt es viele verschiedene Einsatzmöglichkeiten. Daher ist es schwierig, eine Plug-and-Play-Checkliste zu erstellen.
Dennoch gibt es ein paar Dinge, die man braucht, um einen guten Ton zu erzielen.
Das richtige Mikrofon
Das erste entscheidende Element eines guten Sounddesigns ist die AusrĂŒstung - Mikrofone und AufnahmegerĂ€te.
Um Ton aufzunehmen, braucht man etwas, mit dem man ihn aufnehmen kann.
Bei den Mikrofonen haben Sie mehrere Möglichkeiten.
Erstens gibt es das so genannte omnidirektionale Mikrofon. Es nimmt Töne in alle Richtungen auf. Die Richtcharakteristik, also die Form, in der das Mikrofon Töne aufnimmt, ist ein Kreis. Das kreisförmige Muster ermöglicht es, dass die Vorderseite, die Seiten und die RĂŒckseite des Mikrofons den Schall aufnehmen.
Omnidirektionale Mikrofone gehören zu den flexibelsten Mikrofonen, die man verwenden kann. Allerdings benötigen die meisten Kameraleute wĂ€hrend der Dreharbeiten nicht so viel Ton und es kann sogar zu ĂŒbermĂ€Ăigem weiĂem Rauschen fĂŒhren.
Zweitens können Sie das Nierenmikrofon ausprobieren. Das Nierenmikrofon nimmt nur Töne von der Vorderseite und den Seiten des Mikrofons auf. Es ist ein echtes Universalmikrofon. Da sie keine GerĂ€usche in eine bestimmte Richtung unterdrĂŒcken, können die aufgenommenen UmgebungsgerĂ€usche gelegentlich zur QualitĂ€t des Films beitragen.
Drittens und letztens gibt es das unidirektionale Mikrofon, das auch als Richtrohrmikrofon bezeichnet wird. Diese Mikrofone nehmen nur die GerÀusche auf, auf die der Mikrofonschaft gerichtet ist.
Unidirektionale Mikrofone bieten einen groĂen Klangbereich, und unerwĂŒnschte AuĂengerĂ€usche werden gut unterdrĂŒckt, damit der Dialog nicht gestört wird.

Die Kunst der GerÀuschkulisse
Foley ist die Kunst, in einem Studio GerÀusche zu erzeugen, die die GerÀusche im Film nachahmen. Es handelt sich dabei um die Reproduktion alltÀglicher Soundeffekte, die Sie in den Postproduktionsprozess einbringen.
Der Zweck?
Foley trĂ€gt dazu bei, die Welt Ihres Films glaubwĂŒrdiger und das Sounddesign voller zu machen - im Grunde genommen ĂŒben Sie Foley, um eine realistische Welt Ihres Films aufzubauen.
GerÀusche sind beim Filmemachen unverzichtbar, da sie die Sichtweise des Publikums auf die von Ihnen dargestellte Welt verÀndern.
Wenn du neu in der Audioproduktion bist, musst du herausfinden, wie du Foley lernen kannst. Eine Möglichkeit, Foley zu lernen, besteht darin, einen bestehenden Clip zu nehmen und dann Foley zu machen. Sie können auch ein Foley-Studio einrichten. Wenn du ein gutes Mikrofon und einige geeignete Requisiten hast, kannst du einen Filmclip vertonen. Das ist eine hervorragende Möglichkeit zum Ăben und könnte etwas sein, das du deinem Showreel hinzufĂŒgst, um dir ein Portfolio aufzubauen.
Die UmgebungsgerÀusche
Ein weiterer wichtiger Teil des Sounddesign-Prozesses sind die UmgebungsgerĂ€usche. UmgebungsgerĂ€usche sind eine seltsame Sache. Ihr Zweck ist es, GerĂ€usche ĂŒber Ihr Filmmaterial zu legen. UmgebungsgerĂ€usche dienen als Wiege fĂŒr alle anderen GerĂ€usche in der Szene. Ohne sie wĂ€re der restliche Sound Ihres Films unterirdisch, kĂ€me aus dem Nichts und wĂ€re unmotiviert.
Um mit der Erstellung Ihrer GerĂ€uschkulisse zu beginnen, sollten Sie am Tag der Dreharbeiten eine "stille" Aufnahme machen. Stellen Sie sicher, dass im Raum die gleichen Bedingungen herrschen wie bei allen anderen Aufnahmen. Dieser Vorgang wird "Raumklang" genannt. Die AusrĂŒstung und die Möbel sollten am gleichen Platz stehen, und es sollten sich die gleiche Anzahl von Personen im Raum befinden, damit der Raumton authentisch ist.

Der Raumklang bildet die Grundlage fĂŒr Ihre GerĂ€uschkulisse. In der Nachbearbeitung können Sie weitere UmgebungsgerĂ€usche hinzufĂŒgen, um die Basis Ihrer GerĂ€uschkulisse zu verstĂ€rken. Oft klingen diese BemĂŒhungen nicht nach viel, aber sie haben eine unbewusste Wirkung auf Ihr Publikum.
Die Musik und der Score
Ein weiteres wichtiges Element des Filmsounds ist die Musik. Damit will ich nicht sagen, dass in jedem Film Céline Dion ihr "Heart will go on" aus voller Kehle schmettern sollte. Es hat sich gezeigt, dass Musik in Filmen die FÀhigkeit hat, Emotionen im Publikum zu wecken - ob Céline Dion oder nicht.
Denken Sie an den Soundtrack in Shrek. Ob der Sound von "Jemand hat mir einmal gesagt, dass die Welt mich ĂŒberrollen wird" Sie nun vor Freude schreien oder erschaudern lĂ€sst, Sie können nicht leugnen, dass die Sounddesigner etwas im Sinn hatten, als sie beschlossen, die musikalischen Empfindungen der Boomer und der Gen X zu mischen. Nie war es so cool, in einem Baumstamm zu leben.
Oder denken Sie an den kultigen Track, der auf das Footloose-Paradebeispiel folgte. Kenny Loggins' mit dem Golden Globe ausgezeichneter Song hat Generationen von Zuschauern verzaubert, und einige unverkennbare 80er-Jahre-Tracks bilden eine Zeitkapsel des Rock-Pop, bei der man denkt, man trage Fallschirmhosen.
Sie verstehen schon, was ich meine, oder?
Musik kann alles fĂŒr einen Film sein und ist ein wesentlicher Bestandteil des Sounddesigns.
Es kann schwierig sein, kostenlose Filmmusik oder Musiklizenzen fĂŒr Ihren Film zu bekommen. Nehmen Sie das zum Anlass, mit anderen KĂŒnstlern und Filmkomponisten zusammenzuarbeiten, um Originalmusik fĂŒr Ihr Projekt zu komponieren, oder versuchen Sie, ein eigenes StĂŒck zu schaffen. Oft muss die Musik nicht kompliziert und aufwĂ€ndig sein, um Wirkung zu zeigen.
Die Tonmischung

Sounddesign und Abmischung sind von entscheidender Bedeutung, da sie alle Elemente in einem köstlichen Power-Saft vereinen und dafĂŒr sorgen, dass alle Audioelemente zusammenarbeiten.
Die Abmischung stellt sicher, dass alle Pegel im Design korrekt sind und dass die Musik nicht zu laut ist, dass sie den Dialog nicht ĂŒberlagert oder dass die HintergrundgerĂ€usche nicht so leise sind, dass man Dumbo-Ohren haben mĂŒsste, um sie zu hören.
21 Sounddesign-Tools und -Techniken
Es gibt eine ganze Reihe von Tools und Techniken, mit denen Sie Ihren Filmsound verbessern können. Einfache Hacks, mit denen Sie Ihren Ton von "Ich singe unter der Dusche" zu "Joker-Profi" machen können.
1. Verwenden Sie Audioeffekte
Als neuer Sounddesigner können Sie Audioeffekte verwenden, um gewöhnliche GerÀusche in Ihrem Film zu verbessern, z. B:
- Ăndern der Reihenfolge der Effekte
- Verteilen von Effekten auf verschiedene Arten
- Ăbereinanderlegen verschiedener Effekte
2. Experimentieren Sie mit verschiedenen Aufnahmetechniken
Probieren Sie experimentelle Aufnahmetechniken aus, um Ihr ursprĂŒngliches Audiomaterial zu verĂ€ndern; dazu könnten gehören:
- Verwendung von Signalketten
- Verwendung verschiedener Mikrofone
- Positionierung von Mikrofonen an verschiedenen Stellen
3. Erstellen mit DAW und Plugins
Sie können mit Ihrer digitalen Audio-Workstation und den Plugins, die Sie bereits besitzen, Filmton erzeugen und verwenden:
- Ănderung der Audiogeschwindigkeit
- Ăndern der Abspielrichtung
4. Sampling ausprobieren
Beim Sampling werden Audiodaten aus anderen Quellen in eine Aufnahme integriert. Ein Beispiel dafĂŒr ist Hip-Hop-Musik, die hĂ€ufig gesampelt wird:
- Verwendung eingebauter Synthesewerkzeuge, z. B. Filter und HĂŒllkurvengeneratoren
- Ăndern von Faktoren wie Abklingzeit, Attack, Sustain und Release
- Erstellen von Originalsamples
- HinzufĂŒgen eines flĂŒchtigen Klangs, z. B. eines zusĂ€tzlichen Schlagzeugs

5. Beginnen Sie mit der Synthese
Bei der Synthese erstellen Sie mit Ihren Parametern KlÀnge von Grund auf neu und können Ihr Audio beeinflussen.
6. Lassen Sie sich von MIDI helfen
MIDI kann Ihnen als Sounddesigner helfen, verschiedene Funktionen von Tonaufnahmen zu steuern. MIDI macht das Experimentieren mit verschiedenen Klangelementen einfach.
7. Field Recording
Bei Field Recording sammelt man KlĂ€nge, auch gefundene KlĂ€nge genannt, an einem beliebigen Ort und bringt sie zurĂŒck ins Studio.
8. Sidechaining
Verwenden Sie Sidechaining, wenn Sie Ihrem Filmsound mehr Klarheit verleihen wollen. Bei dieser Technik aktiviert ein Audioeffekt eine Audiospur, um sie auszugleichen.

9. Alles aufnehmen
Das ist richtig. Man weià nie, wann der Blitz einschlÀgt. Als Sounddesigner sollten Sie immer alles aufnehmen. Wenn Sie filmen, ist jeder Tag ein Aufnahmetag. Verwenden Sie einen externen Wave-Editor, da er zufÀllige Geistesblitze bewahrt.
10. Spulen Sie Ihren Ton zurĂŒck
Sie können versuchen, Ihre Filmsounds durch Sampling oder durch Manipulation der DAW-Timeline zurĂŒckzuspulen und so Ihrem Sound einen neuen Anstrich zu geben.
11. Speichern Sie Ihre Effektketten
Wenn Sie eine Kette von Audioeffekten (FX) erstellen, sollten Sie sie speichern, damit Sie sie in jeder passenden Situation wieder verwenden können, ohne Plugins einzeln laden zu mĂŒssen.
12. Die falschen Plugins verwenden
Manchmal kann es gut sein, das Falsche zu tun. Es ist wie bei der Serie Jersey Shore: in vielerlei Hinsicht falsch und doch so gut.
Wenn Sie bei der Soundproduktion etwas falsch machen, erhalten Sie vielleicht genau den Sound, den Sie gesucht haben. Die Verwendung eines Vocoders fĂŒr ein Gitarrenriff oder eines Vocal Enhancers fĂŒr das Schlagzeug kann ungewöhnliche und aufregende Sounds erzeugen.
13. Scheuen Sie sich nicht vor Verzerrung und Rauschen

Ich weiĂ, beim Filmemachen hört man oft, dass man Verzerrungen und Rauschen vermeiden sollte. Wenn man sie jedoch aktiv (und strategisch) einsetzt, kann das sehr auffĂ€llig sein. Durch Vor- und Nachfilterung können diese Elemente verstĂ€rkt oder abgeschwĂ€cht werden, je nach dem gewĂŒnschten Klang.
14. Untersuchen Sie das Klonen von Patches
Das Klonen von Patches hilft Sounddesignern zu verstehen, wie sich jede Ănderung, die sie vornehmen, auf den Klang auswirkt. Wie man das macht?
Ăffnen Sie zwei Instanzen eines Plugins, initialisieren Sie eine und laden Sie eine bevorzugte Voreinstellung in die andere. Passen Sie dann die Parameter des initialisierten Synthesizers an den gepatchten an - und schon haben Sie ein Patch-Cloning vor sich.
15. Verwenden Sie Bitcrush fĂŒr eine eindrucksvolle Audioproduktion
Mit Bitcrush können Sie einzigartige Soundeffekte erstellen, die einen Sound interessant machen oder intensive Klangvariationen erzeugen.
16. Mischen Sie Ihre vorhandenen Parts
Das Kombinieren verschiedener Audioabschnitte durch Manipulation, Ănderung ihrer Reihenfolge und Ăberlagerung kann einen innovativen Filmsound ergeben.
17. Klangtexturen ĂŒberlagern
Das Ăberlagern von Klangtexturen, z. B. einer körnigen Feldaufnahme, kann neue Filmsounds erzeugen und ein im Studio aufgenommenes MusikstĂŒck viel Linkin-Park-mĂ€Ăiger wirken lassen.
18. Experimentieren Sie mit dem Off-Screen-Raum

Ihr Publikum sollte wissen, was auf dem Bildschirm vor sich geht, wofĂŒr die visuellen Elemente verantwortlich sind.
Und sie sollten wissen, was auĂerhalb des Bildschirms passiert.
DafĂŒr ist Ihr Filmton zustĂ€ndig.
Zum Beispiel das GerĂ€usch eines Weckers (das, wenn Sie ein Apple-Benutzer sind, eine sehr erschreckende Erfahrung sein kann). Wir sehen vielleicht nicht den eigentlichen Wecker, aber wir sehen eine Person, die in ihrem Bett schlĂ€ft. Das WeckgerĂ€usch ist nicht diegetisch und trĂ€gt dazu bei, ein GefĂŒhl des Off-Screen-Raums zu schaffen.
Wir, die Zuschauer, wissen nun, dass ein Alarm im Raum ist und dass die Person weit unter der Decke liegt. Die Verwendung nicht-diegetischer GerĂ€usche schafft ein GefĂŒhl von Raum und verleiht der Welt Ihres Films eine FĂŒlle.
19. Effektiver Einsatz von TonbrĂŒcken
Verwenden Sie die Technik der Tonproduktion, die als TonbrĂŒcke bezeichnet wird. Eine TonbrĂŒcke ist ein Ăbergang, der den Ton der nĂ€chsten Szene in der Sequenz aufgreift und ihn in der vorhergehenden Szene verwendet. Das heiĂt, Sie hören die nĂ€chste Szene, bevor Sie sie sehen.
TonĂŒbergĂ€nge können Ihr Projekt aufwerten, indem sie sich von den ĂŒblichen Ăberblendungen oder Ein- und Ausblendungen lösen.
20. Erstellen Sie KlÀnge, die auf Ihrem Drehort basieren
Eine weitere groĂartige Technik bei der Gestaltung von Sound fĂŒr einen Film ist die Erstellung von KlĂ€ngen, die zum Schauplatz der Szene passen. Ton kann sehr erdend sein und dazu beitragen, den Schauplatz Ihrer Szene zu bestimmen.
Der Hintergrund und die atmosphĂ€rischen GerĂ€usche verraten uns, den Zuschauern, wo die Szene sich abspielt. Obwohl diese GerĂ€usche in der Regel leise sind, sind sie fĂŒr einen Schauplatz unerlĂ€sslich, und wenn Sie sie nicht einbeziehen, kann sich die Szene unnatĂŒrlich und unpassend anfĂŒhlen.
Wenn eine Ihrer Szenen auf einer belebten StraĂe spielt, sollten die HintergrundgerĂ€usche denen einer belebten StraĂe entsprechen: Es sollten GerĂ€usche von Menschen zu hören sein, die sich unterhalten, Autohupen und das leichte GerĂ€usch von heulenden Motoren. Oder wenn Ihr Set in Las Vegas stattfindet, sollten die HintergrundgerĂ€usche die von Mopsmaschinen, Drag Queens auf der Viva-Las-Gay-Gas-Tour und einem T-Shirt-Typ sein, der in die FontĂ€nen des Bellagio kotzt.
Die HintergrundgerĂ€usche sollten dazu da sein, dass dein Publikum genau weiĂ, wo sich die Szene abspielt.
21. Verwenden Sie die geeignete Software: Pro Tools

Die von Avid hergestellte Software Pro Tools ist der Industriestandard fĂŒr Filmton und -mischung. Pro Tools bietet mehrere Plugins und ist eines der besten Werkzeuge fĂŒr die Tonmischung und -erstellung.
Pro Tools ist auch eine hervorragende Software, wenn Sie Ihre Filmmusik erstellen möchten. Lizenzfreie Musik ist oft schwer zu bekommen, aber mit Pro Tools können Sie dies selbst tun. Und denken Sie daran: Filmmusik muss nicht kompliziert sein, um effektiv zu sein.
Was macht ein Sounddesigner?
Die meisten Sounddesigner sind selbststÀndig und arbeiten an mehreren Projekten pro Jahr.
Wenn Sie ein erfolgreicher Sounddesigner werden wollen, brauchen Sie sowohl kreative als auch technische FĂ€higkeiten.
Um Sounddesigner zu werden, braucht man ein umfassendes VerstĂ€ndnis von Musikgeschichte und -genre, das GespĂŒr eines Musikers fĂŒr Klangfarbe, Rhythmus, Melodie, Harmonie und musikalische Struktur (wenn man taub ist, hat man es natĂŒrlich schwer).
Ein Sounddesigner braucht auch ein tiefes VerstĂ€ndnis von Psychoakustik, Systemtechnik, Akustik, Computernetzwerken, Komponentenintegration und Systemen fĂŒr die anspruchsvolle Audioverteilung.
Sie mĂŒssen verstehen, wie grundlegend der Ton fĂŒr den ErzĂ€hlprozess ist - denken Sie an Shreks Baumstamm -, um das Publikum direkt in die Welt Ihres Films zu versetzen und ihn zu einem unvergesslichen Erlebnis zu machen.

Insgesamt hat der Sounddesigner drei wesentliche Aufgaben:
1. Live-Aufnahme und Gestaltung
Sounddesigner können in diesem ersten Schritt GerÀusche aufnehmen, GerÀusche aus einer Soundbibliothek verwenden oder OriginalgerÀusche erstellen.
Sie beraten, wie die Schauspieler in Ihrem Film am besten zu hören sind; dies kann akustische Anpassungen oder das HinzufĂŒgen und Konfigurieren von Funk- und Schwebemikrofonen beinhalten.
2. Abmischung, Bearbeitung und Umsetzung
Als NÀchstes bearbeiten und synchronisieren Sounddesigner ihre Sounds mit den Videos. Sie schneiden und mischen KlÀnge, um sie effektiver zu machen, und verwenden Sound-Engines, um sie zu implementieren.
3. Abmischen der Soundeffekte
Der Sounddesigner kann Klangeffekte, AtmosphĂ€ren, Klangtexturen und AtmosphĂ€ren schaffen, die reale und abstrakte Welten fĂŒr die Geschichte erzeugen und die emotionale und dramatische Verbindung des Publikums mit der AuffĂŒhrung unterstĂŒtzen.
Die Arbeit eines Sounddesigners wÀhrend des Produktionsprozesses
Um das Berufsbild des Sounddesigners ĂŒberschaubarer zu machen, unterteilen wir die Aufgaben des Sounddesigners in die Phasen der Filmproduktion.
Sie kennen die Phasen der Filmproduktion nicht genau?
Erfahren Sie alles ĂŒber sie in unserem Artikel Filmemachen 101.

Die Vorproduktionsphase
In der Vorproduktionsphase studiert der Sounddesigner zusammen mit dem Regisseur das Drehbuch. Gemeinsam legen sie den Tonbedarf fest. Manche Regisseure haben eine genaue Vorstellung davon, wie ihr Projekt klingen soll, wĂ€hrend andere eher offen fĂŒr VorschlĂ€ge sind. Als Sounddesigner nehmen Sie an den Proben teil, um dem Regisseur und dem DoP bei der Entwicklung eines geeigneten Soundtracks zu helfen.
WĂ€hrend der Vorproduktion beginnen Sie auch, Ihr Budget einzuteilen (abhĂ€ngig von der GröĂe Ihrer Produktion):
- Tonproduktionsteam
- Aufnahmestudios und Drehorte
- Musiklizenzierung
- Voice-over-Aufnahmen
- Tonbearbeitung und Abmischung
Die Produktionsphase
WĂ€hrend der Produktion ist der Sounddesigner fĂŒr die Einrichtung der TonwiedergabegerĂ€te und gegebenenfalls fĂŒr die Schulung des Tontechnikers verantwortlich.
Die Postproduktionsphase

In der letzten Phase des Filmsoundprozesses verfeinert der Sounddesigner den Ton und stellt sicher, dass alles so klingt, wie es soll:
- Arbeit mit Audiodateien, die dem Bildmaterial entsprechen
- Platzierung von Dialogen und Musik auf der Zeitachse
- Entwerfen des benötigten Tons
- HinzufĂŒgen von Dialogen, Musik und Voice-over
- Sicherstellen, dass der Ton korrekt mit dem Bildmaterial synchronisiert wird
Im Grunde geht es beim Sounddesign in der Postproduktion darum, alles, was der Zuschauer hört, zusammenzufĂŒgen.
Wie geht es weiter?
Auf den ersten Blick kann das Sounddesign ĂŒberwĂ€ltigend erscheinen. Doch manchmal ist "Learning by doing" der beste Weg, um etwas zu meistern - auch die Audioproduktion fĂŒr Filmemacher.
Lernen Sie die Grundlagen des Filmemachens oder tauchen Sie in die Besonderheiten des Filmemachens ein, z. B. wie Sie eine professionelle Filmbeleuchtung erreichen können.
Was ist Sounddesign?
Sounddesign ist die Erstellung von Tonmaterial fĂŒr Film, Fernsehen, Werbung, Musik und verschiedene andere Produktionen. Der Sounddesign-Prozess umfasst das Aufnehmen, Abmischen, Abtasten, Entwickeln oder Produzieren von Soundelementen.
Was ist Sounddesign in einem Film?
Sounddesign ist die Kunst und Praxis der Erstellung von Tonmaterial fĂŒr einen Film unter Verwendung verschiedener Tonproduktionstechniken und -werkzeuge.
Filmemacher setzen Sounddesign ein, um die Stimmung, die AtmosphÀre und den Ton der Welt, die sie erschaffen, zu verbessern. Das Sounddesign ist das letzte und wichtigste Element, das benötigt wird, um dem Publikum ein intensives Erlebnis zu bieten.
Wie lernt man Sounddesign?
Der einfachste Weg, das Handwerk des Sounddesigns zu erlernen, ist ein Blick in eine Sounddesign-Software. Der Industriestandard ist Pro Tools.
Wenn Sie nicht gerne selbst Hand anlegen, können Sie formale Kurse in Sounddesign belegen und die GrundsĂ€tze der Klangerzeugung und -manipulation erlernen. AuĂerdem finden Sie online und offline eine Vielzahl von Ressourcen. Sie können sich auch auf YouTube umsehen, wo es zahlreiche Videos zum Thema Sounddesign gibt. Und schlieĂlich können Sie auch Online-Foren ausprobieren. Viele gute Designforen sind voll von Fragen und Antworten, die Ihnen beim Lernen helfen können.
Was braucht man, um Sounddesigner zu werden?
Sounddesign erfordert sowohl technische als auch kĂŒnstlerische FĂ€higkeiten. Ein Sounddesigner muss Kenntnisse und Techniken in den Bereichen Aufnahme, Abmischung und Spezialeffekte entwickeln, um einzigartige und aufregende KlĂ€nge zu schaffen.
Um in den Bereich des Sounddesigns einzusteigen, sollten Sie Folgendes in Betracht ziehen:
- Fangen Sie klein an, vielleicht im Gemeinschaftstheater oder als Tontechniker bei einer Indie-Filmproduktion.
- Seien Sie geduldig; es kann Jahre der Erfahrung dauern, bis sich eine gute Karrierechance bietet.
- Arbeiten Sie als Freiberufler; zu Beginn Ihrer Karriere mĂŒssen Sie vielleicht in ErwĂ€gung ziehen, sich freiwillig fĂŒr einen Teil des Produktionsprozesses zu melden.
- Legen Sie Ihr eigenes Tonarchiv an; die Erstellung von Originalen und deren Speicherung in Ihrem Archiv kann hilfreich sein, um in der Branche FuĂ zu fassen.
- Hören Sie sich so viele Musikaufnahmen, Filmmusiken und Sounddesigns an, wie Sie nur können.
Warum ist Sounddesign wichtig?
Die Bedeutung des Sounddesigns kann gar nicht hoch genug eingeschĂ€tzt werden. Oft wird der visuellen Seite des Filmemachens die meiste Aufmerksamkeit gewidmet, aber diese Bilder, egal wie beeindruckend sie sind, haben nicht das gleiche Gewicht, wenn sie nicht durch einen starken Filmsound unterstĂŒtzt werden.
Sounddesign kann das visuelle GeschichtenerzÀhlen verbessern. Es kann dem bewegten Bild Leben, AuthentizitÀt und Dimension verleihen.
Was ist ein Beispiel fĂŒr Sounddesign?
Einige Beispiele fĂŒr Sounddesign sind:
Das zischende GerĂ€usch von Wolverines Klauen und das GerĂ€usch, das jedes Mal ertönt, wenn Spiderman eine neue Schnur loslĂ€sst, sind Beispiele fĂŒr Sounddesign.
In Jurassic Park musste der Sounddesigner Gary Rydstrom DinosauriergerÀusche entwerfen. Dabei lieà er sich von lebenden Tieren inspirieren. Rydstrom manipulierte GerÀusche von GÀnsen, das Kreischen von Delfinen und galoppierende Pferde.
Psycho und die berĂŒchtigte Duschszene sind ein weiteres Beispiel fĂŒr Sounddesign. Obwohl man nicht sieht, wie Norman Bates wiederholt auf Marion Crane einsticht, hört man jeden Schnitt des Messers, der in ihren Körper geht. Lange vor der Erfindung von SFX-Programmen erzielte Alfred Hitchcock diesen ikonischen Sound durch das Stechen von Melonen.
Oder in Krieg der Welten verwendete der Sounddesigner Michael Babcock Aufnahmen von Achterbahnen, Fahrradketten und EisenbahnzĂŒgen in verschiedenen Geschwindigkeiten, um die Bewegungen der Tripoden zu erzeugen.
Was sind die Elemente des Sounddesigns?
Beim Sounddesign gibt es mehrere Hauptelemente, darunter:
- UmgebungsgerÀusche
- GerÀuschkulisse
- Audio-Effekte (SFX)
- Voiceover
Sie können jederzeit mit verschiedenen Sounddesign-Methoden experimentieren, um einen einzigartigen und passenden Sound fĂŒr Ihre Produktion zu schaffen.