Framerates:
Alles wat u moet weten door Malcolm Modele

Bekijk de trailer

Start Klas

Een samenwerking met

Met deze masterclass van Malcolm hoef je je geen zorgen te maken, want hij helpt je de framerate per seconde te begrijpen.

De framerate van een monitor verwijst naar het aantal frames dat per seconde kan worden weergegeven. FPS daarentegen meet hoeveel frames er in een seconde op het scherm kunnen worden getekend.
Hoewel ze verschillende dingen meten, houden ze rechtstreeks verband met elkaar en beïnvloeden ze elkaar.

Nieuwsgierig naar uitrusting? Lees meer over de must-have camera-apparatuur voor beginners.

Laten we beginnen!

Kies uw instructeur

Profile image

Malcolm Modele

Filmen 101: Wat zijn framesnelheden?

Wanneer het gaat om verschillende soorten video's, heb je geworsteld met het kiezen van de juiste framerate? Malcolm zal je helpen om framerate en framerate per seconde te begrijpen.🤓

Trailer

b0kRUpQXeXQ

Intro

0

ssgBJXV1fvk

Oorsprong van de filmische 24fps

25

30fps op 24fps tijdlijn

166

Kantelen en pannen

400

Beste beeldsnelheid

472

Inpakken

701

Ontmoet uw instructeur

b0kRUpQXeXQ

Wat je zult leren

Wat je moet gebruiken voor grotere actie met snelle bewegingen, zoals een vechtscène.

Waar je op moet letten bij het veranderen van framerates.

Wat doen de Frame sampling en blending.

Wat kun je maken met de optical flow.

Hoofdstukken van de Masterclass

Inleiding

Wat zijn de verschillen tussen 24fps The Cinematic Norm, 30 FPS, en 60 FPS? Hoe zien ze eruit? Wat gebeurt er als we ze mengen, en wat zou Malcolm moeten filmen?

Er zullen veel getallen rondzweven, maar blijf erbij.

Oorsprong van de filmische 24fps

Waarom zegt elke filmmaker dat 24 beelden per seconde de filmnorm is? Daar zijn twee redenen voor.


Eén reden is dat 24fps de laagste beeldsnelheid is, die er voor het menselijk oog natuurlijk uitziet, maar dat is niet de belangrijkste factor hier. Het stelt ons ook in staat om de kosten van de filmproductie te verlagen.

Stel je voor dat je kunt filmen in 30 FPS, 60FPS, en 120FPS, of sommige camera's kunnen zelfs hoger gaan dan 10 000 FPS op de super slow-mo camera's. Voor elke seconde zijn dat zes extra beelden. Over een film van twee uur, is dat veel meer beeldmateriaal, en dat is niet het eigenlijke footing shot, maar al het beeldmateriaal belandt op de cutting room floor, en alle B-roll kan extreem duur worden.
Als je film veel CGI en VFX bevat, zijn dat zes extra beelden per seconde die je moet opnemen.

U kunt streamen met 30 FPS op online platforms zoals YouTube, of u kunt filmen met 60 FPS met hogere verversingsfrequenties. De meeste tv-zenders filmen in 30 FPS, vooral live sport, fitness en boksen. Alles met een hoog tempo wordt ook met 60 FPS gefilmd, alleen omdat er zoveel actie is dat het vloeiender en soepeler is.

30fps op een 24fps tijdlijn

Als je iets filmisch opneemt met 24 beelden per seconde, maar je wilt iets opnemen met 30 beelden per seconde, dan moet je 30 beelden per seconde gebruiken in een 24 beelden per seconde tijdlijn.
Premiere Pro verwijdert automatisch een frame, dus er is een kleine sprong die Time Interpolation heet.

De andere heet Frame Blending. Door elk vijfde/zesde frame uit de Premiere-aanpak te verwijderen, laten we een tussenruimte over, waarna de twee frames worden gemengd en een beetje onscherpte wordt toegevoegd. De resultaten kunnen hierdoor negatief beïnvloed worden. Het kan er bijna uitzien als een rare droom, wat niet altijd prettig is voor het oog.
De laatste heet Optical Flow, waarbij het een frame ertussen maakt waar het mengt en pixels kiest om samen te voegen.

Ik adviseer dat als je iets filmisch opneemt met 30 FPS, je iets sneller van punt A naar punt B moet kunnen gaan omdat je bij die beweging meer beelden per seconde maakt.

Kantelen en pannen

Op veel websites kun je zien hoe de berekening is van de afstand van punt A naar punt B. Daar staat hoe lang je erover moet doen om van punt A naar punt B te komen.
Het is altijd het beste om je tijd te nemen met die pan of die tilt bewegingen, vooral als je boven de 45 graden zit. Met 90 graden, 120 graden pan, of een tilt, zal je traag zijn.

Rekenen is dus belangrijk, want je kunt het vertragen en soepeler maken door het in een post te brengen.

Beste framerate

Voor zaken als YouTube raad ik aan te fotograferen met 30 beelden per seconde. De sluiterhoeken en sluitertijden kunnen worden aangepast, afhankelijk van wat we fotograferen, en het is aan ons om te beslissen wat voor ons het beste werkt.

Als je een vechtscène in een actiesequentie niet zo vloeiend en boterzacht wilt uitbeelden, omdat je het in de vechtscène probeert uit te beelden, dan kun je het opnemen met 24 FPS of zelfs lager om die hakkerigheid te krijgen.

Zorg ervoor dat je de beeldsnelheid berekent en wat je opneemt op basis van de productie en het algemene resultaat dat je wenst.

Er zijn twee manieren om dit te doen: ofwel interpreteren we het beeldmateriaal in Premiere Pro, ofwel slepen we het beeldmateriaal naar onze timer, dan kunnen we met de rechtermuisknop klikken en de snelheid en duur wijzigen op basis van een percentage.

Onthoud alleen één ding, als we van beeldsnelheid veranderen, hoe lager de beeldsnelheid, 24 beelden per seconde laten ons toe om het meeste licht vast te leggen. Je moet de beeldfrequenties verlagen, en het beeld helderder maken, als we verschillende beeldfrequenties gaan fotograferen, wisselend tussen 24, 30, 60, en hoger. We moeten onthouden dat onze belichtingsniveaus zullen verschillen op basis van de instellingen in de camera.

Hoe hoger de beeldsnelheid, hoe donkerder het beeld dat we moeten tegengaan.

Einde

Ik hoop dat dit een paar dingen heeft opgehelderd over de framerate.
Mijn naam is Malcolm Weddell van Unity Vision Productions, en dit was weer een video masterclass over framerates, veel plezier met filmen, en blijf op de hoogte!

Nu je de framerates en hun belang begrijpt, is de volgende stop het fotograferen van je project!

Maak een bewuste keuze over framerates, leer meer over camera-apparatuur of huur een camera bij Wedio.

Over uw instructeur

Photo of the instructor

Malcolm Modele

Regisseur, acteur en ondernemer

Londen, Verenigd Koninkrijk

"Als je iets filmisch opneemt met 24 beelden per seconde, maar je wilt er iets met 30 beelden per seconde in verwerken, dan moet je 30 beelden per seconde beeldmateriaal gebruiken in een 24 beelden per seconde tijdlijn."

Malcolm Modele is een bekroonde regisseur, producent en cinematograaf.
Hij heeft een volledig productiebedrijf genaamd Unity Vision met door Netflix goedgekeurde apparatuur.

Wat zijn professionele doelen betreft, richt hij zich voornamelijk op regie, cinematografie en productie.

Wil je een expert worden in filmmaken? Duik dan eerst in het artikel mise-en-scène, voordat je je verdiept in de cinematografie. Zoals velen zeggen, je kunt geen film maken zonder een goede enscenering!