Produção de filmes 101: Taxas de quadros explicadas por Malcolm Modele | Wedio
Taxas de quadros:
Tudo o que você precisa saber por Malcolm Modele
Uma colaboração com
Você não terá nenhuma preocupação com esta aula magistral de Malcolm, pois ela o ajudará a entender a taxa de quadros por segundo.
A taxa de quadros de um monitor refere-se ao número de quadros que ele pode exibir a cada segundo. Alternativamente, o FPS mede quantos quadros podem ser desenhados na tela em um segundo.
Apesar de medirem coisas diferentes, eles estão diretamente relacionados e influenciam um ao outro.
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Vamos começar!
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Introdução à produção de filmes: o que são taxas de quadros
Quando se trata de diferentes tipos de vídeos, você já teve dificuldades para escolher a taxa de quadros correta? Malcolm o ajudará a entender o que é taxa de quadros e taxa de quadros por segundo.🤓
Trailer
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Introdução
0
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Origem do 24fps cinematográfico
25
30 fps em uma linha do tempo de 24 fps
166
Inclinação e panorâmica
400
Melhor taxa de quadros
472
Envolvimento
701
Conheça seu instrutor
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O que você aprenderá
O que usar em uma ação maior com movimentos rápidos, como em uma cena de luta.
Do que você deve estar ciente quando se trata de alterar as taxas de quadros.
O que a amostragem e a combinação de quadros fazem.
O que você pode criar com o fluxo óptico.
Capítulos da masterclass
Introdução
Quais são as diferenças entre 24 fps, The Cinematic Norm, 30 FPS e 60 FPS? Como eles se parecem? O que acontece se os misturarmos, e o que Malcolm deveria estar filmando?
Haverá muitos números flutuando por aí, mas fique atento.

Origem dos 24 fps cinematográficos
Por que todos os cineastas se gabam de que 24 quadros por segundo é a norma cinematográfica? Há dois motivos para isso.
Um dos motivos é que 24 fps é a taxa de quadros mais baixa, que parece natural ao olho humano, mas esse não é o fator principal aqui. Isso também nos permite reduzir os custos na produção de filmes.
Imagine que você pode filmar em 30 FPS, 60FPS e 120FPS, ou algumas câmeras podem chegar a mais de 10.000 FPS nas câmeras de câmera superlenta. Para cada segundo, são seis quadros extras. Agora, em um filme cinematográfico de duas horas, isso representa muito mais filmagem, e essa não é a filmagem real, mas toda a filmagem acaba no chão da sala de corte e todo o rolo B pode ser extremamente caro.
Se o seu filme for pesado em CGI e VFX, você terá que incorporar mais seis quadros por segundo.
Você pode transmitir a 30 FPS em plataformas on-line, como o YouTube, ou pode filmar a 60 FPS com taxas de atualização mais altas. A maioria dos canais de TV filma em 30 FPS, especialmente esportes ao vivo, eventos de condicionamento físico e boxe. Qualquer coisa com ritmo acelerado também é filmada a 60 FPS, mas apenas porque há tanta ação acontecendo que ela é mais suave, macia e fluida.
30 fps em uma linha do tempo de 24 fps
Se você filmar algo cinematográfico a 24 quadros por segundo, mas quiser incorporar algo a 30 quadros por segundo, deverá usar a filmagem de 30 quadros por segundo na linha de tempo de 24 quadros por segundo.
O Premiere Pro remove automaticamente um quadro, portanto, há um pequeno salto chamado Interpolação de tempo.
A outra é chamada Frame Blending. Ao remover cada quinto/sexto quadro da abordagem do Premiere, deixamos um espaço entre eles e, em seguida, ele mescla os dois quadros e adiciona um pouco de desfoque. Os resultados podem ser afetados negativamente por isso. Pode parecer quase como um sonho estranho, o que nem sempre é agradável aos olhos.
A última opção é chamada de Optical Flow (Fluxo óptico), em que ele recria um quadro entre os dois e escolhe os pixels a serem mesclados.
Aconselho que, se estiver filmando algo cinematográfico a 30 FPS, você poderá ir do ponto A ao ponto B com um pouco mais de rapidez, pois estará obtendo mais quadros por segundo nesse movimento.

Inclinação e panorâmica
Muitos sites permitem que você veja como é o cálculo da distância do ponto A ao ponto B. Ele informará quanto tempo você deve levar para ir do ponto A ao ponto B.
É sempre melhor não ter pressa com os movimentos de panorâmica ou de inclinação, especialmente se você estiver acima de 45 graus. Com 90 graus, 120 graus de panorâmica ou inclinação, você será lento.
Por isso, calcular é importante, pois você pode desacelerar o processo e torná-lo mais suave e mais suave ao colocá-lo em um post.
Melhor taxa de quadros
Para coisas como o YouTube, recomendo fotografar a 30 quadros por segundo. Os ângulos e as velocidades do obturador podem ser ajustados dependendo do que estivermos filmando, e cabe a nós decidir o que funciona melhor para nós.
Se você quiser uma cena de luta em uma sequência de ação, em que ela não é tão suave e macia, porque você está tentando retratá-la na cena de luta, então você pode filmá-la a 24 FPS ou até menos para obter essa agitação.
Certifique-se de calcular a taxa de quadros e o que será filmado com base na produção e no resultado geral desejado.
Há duas maneiras de fazer isso: podemos interpretar a filmagem no Premiere Pro ou, quando arrastamos e soltamos a filmagem no nosso timer, podemos clicar com o botão direito do mouse e alterar a velocidade e a duração com base em uma porcentagem.
Lembre-se apenas de uma coisa: quando estivermos alterando as taxas de quadros, quanto mais baixa for a taxa de quadros, 24 quadros por segundo nos permitirão capturar a maior quantidade de luz. É preciso diminuir as taxas de quadros e tornar a imagem mais clara, se formos fotografar com taxas de quadros diferentes, variando entre 24, 30, 60 e mais. Precisamos lembrar que nossos níveis de exposição serão diferentes com base no modo como as configurações estão na câmera.
Quanto maior a taxa de quadros, mais escura será a imagem que precisamos neutralizar.
Finalização
Espero que isso tenha esclarecido algumas coisas com base na taxa de quadros.
Meu nome é Malcolm Weddell, da Unity Vision Productions, e esta foi outra aula magistral em vídeo sobre taxas de quadros.

Agora que você entende as taxas de quadros e sua importância, a próxima etapa é filmar seu projeto!
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Sobre seu instrutor

Malcolm Modele
Diretor, ator e empresário
Londres, Reino Unido
"Se você filmar algo cinematográfico a 24 quadros por segundo, mas quiser incorporar algo a 30 quadros por segundo, deverá usar uma filmagem de 30 quadros por segundo em uma linha do tempo de 24 quadros por segundo."
Malcolm Modele é um diretor, produtor e cinegrafista premiado.
Ele tem uma empresa de produção em grande escala chamada Unity Vision, com equipamentos aprovados pela Netflix.
Em termos de seus objetivos profissionais, ele se concentra principalmente em direção, cinematografia e produção.
Quer se tornar um especialista em cinema? Antes mesmo de entrar em contato com a cinematografia, mergulhe no artigo sobre mise-en-scène. Como muitos dizem, não é possível criar um filme sem o gerenciamento adequado da encenação!